游戏日报:7亿业绩补偿压身,晨之科董事长朱明辞任;数据显示00后比95后更爱二次元

2020-11-16 导读

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游戏日报:7亿业绩补偿压身,晨之科董事长朱明辞任;数据显示00后比95后更爱二次元


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游戏日报:7亿业绩补偿压身,晨之科董事长朱明辞任;数据显示00后比95后更爱二次元

游戏日报 游戏日报 2020-06-21

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游戏日报行业游闻周末版,在单日版的基础上查缺补漏,总结回顾过去一周的行业消息。如有意见建议或小道消息,欢迎加入游戏日报读者交流群与我们交流!

 

周末消息:雷军卸任金山软件执行董事,晨之科董事长朱明卸职

 

先来看两条周末消息。

 

6月20日,北京金山软件有限公司发生多项变动,其中雷军卸任执行董事一职,由金山集团CEO、原西山居CEO邹涛接任。与此同时,雷军还卸任了北京金山数字娱乐科技有限公司一职,仅在今年6月,雷军就已卸任三家金山系执行董事职位,6月5日,雷军曾卸任珠海金山软件有限公司执行董事。

 

 

在此前一天,上海晨之科信息技术有限公司也发生人事变动,朱明卸任晨之科董事长及法定代表人,由中文在线董事长童之磊担任公司法人与实际控制人。

 

 

据此前的公告显示,由于未完成与母公司中文在线的对赌成绩(承诺盈利6.34亿,实际亏损2.13亿),朱明需向中文在线赔偿约7.14亿元。根据中文在线于投资者问中的董秘回答可以看出,朱明向中文在线支付的现金补偿和资产减值补偿目前还未实际收到。

 

 

政策相关:外挂、私服被国家四部门列入严打范围,重庆成立“游戏服务专门委员会”

 

上周游戏日报曾报道过“江苏昆山警方破获《和平精英》特大外挂案,黑产规模超亿元”以及“完美世界联合警方打掉《CS:GO》外挂跨省制造与销售团伙”消息。而就在本周,“反外挂”领域再传来一则积极讯号:国家版权局、工业和信息化部、公安部、国家互联网信息办公室四部门正式启动“剑网2020”专项行动,整治5个重点领域,其中包括严打网络游戏私服、外挂等侵权盗版行为。

 

此外在早些时候,重庆市音像与数字出版协会游戏服务专门委员会(重庆游戏服务专门委员会)正式授牌成立,据官方介绍,此委员会旨在推动重庆文化产业高质量发展,打造一批弘扬主旋律、传播正能量、思想健康、艺术精湛、制作精良的原创游戏精品。

 

据重庆市音像与数字出版协会、重庆华略数字文化研究院也正式发布《2019-2020年重庆游戏产业发展报告》显示,2019年重庆游戏业产出共计21.67亿元,其中游戏运营收入占10.39亿元,研发占11.28亿元,两项数据分别比2018年增长8%和28%,是最近三年增速最快的一年。

 

版号方面:六月首批版号下发,电视游戏“无证上岗”首次被查

 

6月15日,国家新闻出版署公布2020年6月首批国产游戏版号审批结果,虽然相较于前几个月的首批时间稍晚一些,但本次过审游戏数量依旧保持在55款。其中,移动类别占31款,移动-休闲益智类别占21款,客户端、页游、Switch各占1款。过审游戏包括盛趣游戏的《庆余年》、三七互娱的《上古之神》(页游)、以及莉莉丝的《万国觉醒》等。

 

在版号稳定发放的同时,有关版号的严查也在持续进行。

 

据扫黄打非办公室本周消息,北京市文化市场综合执法总队查办了一起未经批准、擅自出版智能电视端网络游戏的新型违法案件。包括小米电视、当贝市场、“沙发管家”、“葡萄游戏厅”在内的16家智能电视平台及应用商城,均向用户提供过相关违规游戏的下载、登录、运行以及充值服务。

 

总队依据相关规定,对擅自在电视平台出版未获得新闻出版行政部门审批游戏的北京某科技文化公司作出罚款人民币137015元的行政处罚。此次处罚或许也意味着,电视端游戏已逐渐被纳入监管范围。

 

厂商动态:腾讯发布未成年人保护3.0,米哈游、游族披露拳头级IP计划

 

腾讯游戏宣布在对实名未成年人“限玩、限充、宵禁”的基础上,针对未成年人冒用家长信息绕过监管等问题,即在之后的未成年人保护系统中,腾讯游戏会在游戏登录和支付环节两个场景发起人脸识别验证。此前,人大代表与江苏消保委都曾提出游戏产品加入人脸识别的建议。

 

本周,米哈游与游族也先后披露拳头级IP的最新动态,先是米哈游申请的多个《崩坏4:银河》商标信息被曝光,随后官方也在最新的招聘启事中披露了招聘岗位与“崩坏IP新游”以及“手游大战场RTS”、“UE5机甲开放世界撕妹游戏”有关。

 

 

再是游族发布公告称,已正式获得《三体》小说系列的游戏开发、发行等权利,交易金额共计4500万。值得一提的是,早在2015年,游族就对外表示筹备由《三体》改编的多款游戏,但随后5年并未透露该计划的进一步进展。

 

本周其他厂商动态还有:叠纸动画开通官微首次亮相,《恋与制作人》动画版7月于日本放送;Uzi成为《剑与远征》新任代言人,前代言人罗志祥的消息已被官微清空;由阿里投资的云服务商七牛云宣布完成10亿人民币的F轮融资;Unity宣布与腾讯云合作推出Unity游戏云平台;以及B站投资《百万消消消》游戏开发商北京千跃网络科技有限公司,占股9.85%为该公司第四股东……

 

资本市场:字节跳动亲自为“字节跳动概念股”降温,完美世界控股股东转让5%股权

 

近几周有多家公司在宣布与字节头条达成合作之后,纷纷迎来涨停。其中包括此前宣布与朝夕光年(头条全资子公司)签署战略合作协议的凯撒文化,最近10天9个涨停。以及4月宣布拿下TikToks Ads出海核心代理的省广集团,从宣布消息至今,股价已上涨近300%。还有包括星辉娱乐、中南文化在内的多支股票,均迎来了一波涨停。

 

对此,字节跳动出面表示,近期资本市场上有关“字节跳动、今日头条、抖音概念股”的传言,存在夸大甚至是不实,比如将普通的广告投放代理与常规业务往来夸大为战略合作。在字节跳动出面降温的第二天,深交所发布公告,表示要对连续多日涨幅异常的凯撒文化持续进行重点监控,并及时采取监管措施。

 

 

本周,完美世界内部也发生了资本变动。如控股股东完美控股向东富锐进转让其持有的完美世界5%股份,转让总价为28.71亿元。

 

几天后,完美控股与完美世界第二股东池宇峰再次坚持,二者共坚持股权比例1.99%,其中完美控股减持0.96%,池宇峰减持1.03%。2019年,池宇峰曾有过多次减持,累计套现超12亿元,而原第三股东德清骏扬近日也完成了一轮超10亿元的套现。

 

业界传闻:腾讯不仅想合并斗鱼虎牙企鹅电竞,还想拿下爱奇艺?

 

斗鱼虎牙合并传闻在有新“证言”,据虎牙内部人士称,虎牙、斗鱼、企鹅电竞将会在未来实现“三合一”,此计划目前在虎牙内部已经成了共识。该人士称“三合一”计划原本是在今年6月进行,但由于受疫情影响不得不推迟,最快在今年第三季度,最晚要等到明年。

 

差不多同一时间,路透社爆出腾讯有意收购爱奇艺的消息,三方统一的“不予置评”回复也让玩家浮想翩翩。随后,又有位接近百度和腾讯的人士表示,腾讯与爱奇艺已有接触,只是远未到落锤的程度。

 

该人士还称,即便不能达成资本上的协议,双方也很可能会达成内容上的合作,减少行业内部的竞争。而此举表面上看会对优酷造成冲击,但实际上是腾讯为了防御字节跳动在视频领域的强势。

 

一周数据:七成00后都在三至五线城市,00后比95后更爱二次元

 

据Mob研究院发布的《2020后浪生存图鉴》数据显示,在次世代的用户分布城市中,一线城市的00后占比仅有4.7%,三、四、五线城市则占将近70%。而95后的分布占比则是,北上广深8.3%,新一线、二线及下沉市场基本在15%至20%之间,相对平均。Mob研究院认为,这与一线城市生活成本与教育成本较高,居民生育意愿逐渐变低有关。

 

 

而在兴趣领域,游戏是最受00后欢迎的休闲娱乐方式,人数占比为31.1%,2-4位分别是音乐27.8%、美拍17.7%以及二次元12.7%。其中,二次元是00后与95后兴趣指数相差最多的领域,95后对二次元感兴趣的人只有5.2%。随着00后一代的成长,二次元后有机会逐渐成为市场主流。

 

 

Mob研究院提到,或许是95后、00后大多还在校园的关系,95后与00后使用中端手机的人最多,达半数以上,此外00后使用低端机的人数则占近40%。不管是95后还是00后,他们最喜欢的5款手机品牌依次是OPPO、vivo、华为、小米以及三星。

 

海外动态:有的公司市值有望创新高,有的企业却在卖子裁员求生存

 

彭博社消息,Epic Games近日正筹集一笔7.5亿美元的新风险投资,若融资成功,Epic Games的市值将预计增至170亿美元。目前Epic的股东阵容里已有腾讯、迪士尼、以及UFC(终极格斗冠军赛)和环球小姐选美大赛母公司奋进集团等。

 

相反,坐拥《真人快打》以及《蝙蝠侠:阿卡姆》系列等知名作品的华纳兄弟互动娱乐公司,则传出了要被美国电信企业AT&T;考虑出售换钱的消息。有知情者表示,R星母公司Take-Two以及EA、动视暴雪等公司都对此交易有所兴趣。而三家公司发言人也都“默契”地拒绝对此事作出置评。

 

随后,AT&T;公司再被外媒曝出已通知数千名员工,撤离其工作岗位。据悉,AT&T;债务金额已超1600亿美元,是美国债务最重的非金融企业之一。去年公司CEO兰德尔·史蒂芬森曾表示要在两年之内削减60亿美元成本,而集团考虑出售的华纳游戏部门,交易价格预计在40亿美元左右。

 

与此同时, 华纳兄弟互动娱乐国内大厂网易正在合作开发的新手游《指环王:开战》也正式官宣。在此之前,双方已经合作开发了另一款IP游戏《哈利波特:魔法觉醒》。

 

iOS一周畅销榜:Top10下半区争夺激烈,《一人之下》出局

 

最后是iOS一周畅销榜情况,头部集团依旧无太大变动,唯一的变动是《梦幻西游》与《和平精英》位置对换。

 

 

下半区的排位竞争则较为激烈,其中一度掉到前十开外的《剑与远征》在宣布Uzi成为新任代言人后,重新杀回第六。网易的《梦幻西游网页版》与《率土之滨》依旧稳健,值得一提的是,本周的第十一名同样是网易的游戏,日均值10.8的《大话西游》,仅比前十少了0.2。

 

至于上周我们提到的“两大变数”《浮生为卿歌》与《一人之下》,前者稳中有升,本周位列第九。《一人之下》本周则是彻底掉出前十,而且仅有前两天进入到了前20,日均值已从上周的11.8下降至20.8。

 

整体来看,即使不算腾讯的全资子公司Supercell,腾讯网易依旧占据了Top10中的半壁江山,其中腾讯2款,网易3款。从排名变化幅度来看,Top10下半区与上半区也有明显的差距。除了是否会有新的游戏打破上半区的格局之外,上线半周的《荒野乱斗》能否维持势头,《王者荣耀》能否实现连续四周蝉联畅销榜第一,也是下周值得期待的榜单看点。

 

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